skip to Main Content

Nov priročnik za monetizacijo skupin in piscev e-športa

Ker Yassuo vidi, da ima zdaj nekaj povsem novih osebnih dolgov in najnovejše priložnosti. Morda je najboljša možnost, da svojo veličino zgradi na način, ki bo v bližnji prihodnosti presegel igre na srečo. Glede vrste filmov, ki jih bo snemal s Sto tatovi, Yassuo postaja skoraj vsestranska osebnost in ne le igralec. Ta svet s svojimi streamerji, ustvarjalci in klani preprosto že dolgo ni obstajal, da bi obstajale zanesljive karierne poti, na katerih bi lahko oblikovali svojo. Eden od pomembnih znakov razvoja e-športa je dejstvo, da nekatere univerze in fakultete začenjajo podeljevati štipendije študentom z dobro prihodnostjo na trgu dela. To je podobno kot druge štipendije za drage igralce, kot so tiste, ki so na voljo zvezdniškim športom ali profesionalcem baseballa.

Brezplačni nasveti za stave | Oglaševalski denar

Nekatere blagovne znamke so zaskrbljene zaradi novih situacij in lig, kot je Nikejev ogromni štiriletni nadzor nad novo kategorijo League of Legends Specialist. Močan odnos Purple Bull z Ninjo je odličen primer, saj je blagovna znamka resnično izkoristila svoje ogromne poslušalce. Še enkrat, na neverjeten način se vračajo običajni športi, e-športne skupnosti in prodajajo darila. Oboževalci lahko obiščejo spletne strani svoje najljubše ekipe in kupijo nešteto oblačil ali drugega nakita. Ena najbolj znanih skupin na področju e-športa je FaZe Clan.

Če ste navdušen e-športni navdušenec, ste se zagotovo že kdaj vprašali, kako e-športne organizacije služijo denar. Te vrste skupnosti preprosto ne zaupajo izplačilom turnirjev, kar pomeni, da ustvarjajo dodatne vire dohodka v novem svetu e-športa. V tem članku bomo podrobno razložili druge vrste dohodka e-športnih podjetij. Organizacije običajno gradijo zelo zapletene finance, pri čemer načrtujejo prihodke iz določenih virov, kot so sponzorstva in prodaja daril. To jim pomaga pri načrtovanju vseh stroškov, kot so plače igralcev, potovanja in morebitni stroški dela.

Pretočni programi

Ko govorimo o očitno posebnih okoliščinah, novi zneski niso tako slabi za povprečnega streamerja. Za vaš YouTube se tipični zaslužek giblje okoli 3000 /nekaj dni, če pa ste na Twitchu, se zdi, da običajno zaslužite več kot 5000 /teden. Nikoli ne boste izvedeli, kako daleč seže delo v najnovejši praksi in stopnji v ozadju. Tukaj je pregled najboljšega načina, kako se vključiti v najnovejšo profesionalno stavno sceno.

brezplačni nasveti za stave

Tako imenovani 'e-športni starši', kot je 40-letni Naoto "Sako" Sako, se dosledno uvrščajo na svetovne turnirje. Njihove predane skupnosti so imele Dota 2, Hearthstone in League of Legends. Skrbno izbrani usposobljeni profesionalci so bili takrat visoko uvrščeni na kitajske Dota lestvice.

YouTube Playing in Twitch, na primer, običajno plačujeta za možnost objavljanja pomembnih brezplačni nasveti za stave dogodkov samo na svojih spletnih straneh. E-športne skupnosti so se naučile monetizacije dosežkov. Ugotovil je, da je z najboljšimi dejanji mogoče prikazati digitalno gledanost in podporo ljubiteljev, kar je odlična strategija. Na primer, tradicionalni igralci, udeleženci, so pogosto sponzorirani z imeni – in so zato plačani, da nosijo njihove simbole za oblačila ali govorijo o njih med igranjem na turnirju.

Glede na splošno uspešnost športnika in naraščajočo priljubljenost igre lahko udeleženci e-športa zaslužijo od 12.100.000 do 187.200 dolarjev na leto. Blevins ima sponzorstva podjetij Red Bull, Adidasa in PSD, novega oblikovalca spodnjega perila. Sodeloval je tudi v super oglasu za Dish, ki je vključeval najboljše igralce NFL vseh časov. Blevins je svojo slavo pridobil po zaslugi Twitcha, da je preizkusil Fortnite. Nato je ustvaril program z Microsoftovim Mixerjem za nalaganje v oddajo.

brezplačni nasveti za stave

Sponzorstva in oglasi pa so ključni del kanalov financiranja e-športnih organizacij. Leta 2017 je bil novi globalni turnir Dota D6 v Seattlu in je privabil 52 tisoč ljudi, kar je več kot milijon ljudi na spletu. Ker e-športne organizacije nimajo lastnih stadionov za sodelovanje, se takšni dogodki odvijajo v nevtralnih mestnih središčih. Posledično morajo ekipe in organizatorji zagotoviti nov denar od sponzorstev.

20–25 percent gre za popravila in prodajo na delovnem mestu, dodatnih 10–20 percent pa je namenjenih potnim stroškom, izdelkom, najemnini ali drugim povezanim stroškom. Stroški prenosa uporabnikov se lahko razlikujejo glede na problem lokala, panogo ali druge težave, vendar običajno ne dosegajo ali presegajo 15 percent. Na primer, leta 2019 je novi denar e-športnega lokala NaVi, enega najbolj priljubljenih na svetu, znašal 6 milijonov dolarjev.

15 najboljših e-športnih skupin, dohodek in plače

Torej se nekatere skupnosti, vključno z agresivno sceno Smash Bros., niso izognile vprašanju, ali bi Nintendo moral dobiti več dela, da bi lahko ponudil več nagradne podpore za iskanje najboljših ljudi. Ker zagotovo obstaja ena, ki bi združila podjetja, vredna uspeha svojih podjetij v tekmovanju, v resnici ni univerzalno, da bi skupinsko podjetje pobralo velik delež dobitkov od dogodkov. To je zato, ker večina ljudi ni sposobna neposredno sodelovati v ekipah.

brezplačni nasveti za stave

Streamerji delujejo kot ambasadorji blagovne znamke za e-športno zabavo in vi boste njeni sponzorji. Vsekakor boste morali poskusiti z manj usposobljenimi ljudmi, če pa ste tudi zelo zvesti, lahko resnično zaslužite denar. Lahko pa uporabite večino svojega drugega znanja, da vas najamejo podjetja za turnirsko poslovanje, kot so ESL, Dreamhack, LCS ali ECS. V svetu e-športa obstaja toliko različnih vrst dejavnosti, ki bi lahko bile prave za vas.

Bring your business online
& extend your reach!

Join our mailing list and be the first one to be notified!